
戦略・マーケティング
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- 講談社メディアカンファレンス2024
【ミライトーク02】生活者の心を動かす「価値」の作り方。~ブランド・メディアに求められる、「推される」コンテンツづくりのポイントとは~ ── 講談社メディアカンファレンス 2024
- 講談社メディアカンファレンス2024
【ミライトーク01】急伸中!グローバルにおける「日本マンガ&アニメ」市場の可能性── 講談社メディアカンファレンス 2024
- 講談社メディアカンファレンス2024
企業・自治体から6企画が受賞。「講談社メディアアワード2024」贈賞式── 講談社メディアカンファンレンス 2024
- FRaU関編集長のSDGs Talk
FC今治高校の生徒たちの成長が未来の希望に。岡田武史さんが今治で実現しようとしている「共助のコミュニティ」とは?|FRaU関編集長のSDGs Talk vol.4
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トップマーケター・音部大輔さんが語る「戦略」の本質 ── 「クーリエ・ジャポン」特別開催イベントレポート
- マンガキャラクター活用の極意
《2024年調査》タレント・キャラクター・YouTuber・Vtuberの「Z世代向けエンドーサー(宣伝マン)」としての可能性を分析する(4)|マンガキャラクター活用の極意【第二部】
- 講談社メディアカンファレンス2024
講談社メディアカンファレンス 2024 速報レポート 「Inspire Impossible Stories 〜物語の力がミライを創る〜」
- Advertising Week Asia
味の素のマーケティング改革:明日のブランドマーケティングが変わること、変わらないこと。「Advertising Week Asia 2024」レポート④
- Advertising Week Asia
経営ストラテジーとしてのダイバーシティ ── 先進企業は、DEI課題をどう乗り越えているか 「Advertising Week Asia 2024」レポート③
- Advertising Week Asia
広告・メディアとジェンダーギャップのリアルな話。~広告のDEI化に向けた、オリコム・講談社の新たなチャレンジ~「Advertising Week Asia 2024」レポート②
- マンガキャラクター活用の極意
《2024年調査》タレント・キャラクター・YouTuber・Vtuberの「Z世代向けエンドーサー(宣伝マン)」としての可能性を分析する(3)|マンガキャラクター活用の極意【第二部】
- Advertising Week Asia
世界と戦える「サムライ」を育てるために、企業が本気でできることは? 〜サッカークラブ シント=トロイデンVVの挑戦〜「Advertising Week Asia 2024」レポート①
- 講談社メディアカンファレンス2024
ミライへの共創の可能性を見つける。講談社メディアアワード2024 審査会レポート
- マンガキャラクター活用の極意
《2024年調査》タレント・キャラクター・YouTuber・Vtuberの「Z世代向けエンドーサー(宣伝マン)」としての可能性を分析する(2)|マンガキャラクター活用の極意【第二部】
- 企業のDEIの現在地
小1の壁ってナニ? どうやったら乗り越えられるの!? 羽生さん、「小1の壁のリアル」について教えてください!|企業のDEIの現在地 vol.2
- 講談社メディアカンファレンス2025
ユーザーと向き合い、話題を作る。リュウ シーチャウが考える、PR発想のブランドコミュニケーション―講談社メディアアワード 審査員インタビュー④
- 講談社メディアカンファレンス2025
放送局から映像メディアに移籍。国山ハセンが感じるメディアビジネスの潮流とは。―講談社メディアアワード 審査員インタビュー③