
戦略・マーケティング
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出版広告を"再発明"する講談社のDXの歩み──『AdverTimes.』にインタビュー記事が掲載
- 動画マーケティング 効果最大化のための知識と手法
ウェビナーやオンラインイベントを成功させるために必要なこと|動画マーケティング 効果最大化のための知識と手法<第2回>
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朝日広告社 × 講談社によるビジネスユニット[C-biZ SDGs]が、オンラインセミナー 「 "VOICE" 今こそ聞いておきたいSDGsビジネスのヒント 」を実施
- マンガ・キャラクター 活用の極意と最新事情
どんな体験提供がキャラクターの起用効果を高めるのか| マンガ・キャラクター 活用の極意と最新事情<第9回>
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新たな価値を創出する企業のSDGs活動とは by C-station──「講談社メディアカンファレンス 2.0」ビジネスプログラムレポート⑥
- マンガ・キャラクター 活用の極意と最新事情
ユーザーへの提供体験は、キャラクターによってどう異なるか| マンガ・キャラクター 活用の極意と最新事情<第8回>
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SNS、アプリ発の女子マンガトレンド2020 〜Palcy、with onlineのマーケティング活用事例〜 ──「講談社メディアカンファレンス 2.0」ビジネスプログラムレポート④
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出版社運営の投稿サイトで、コンテスト開催しませんか──「講談社メディアカンファレンス」ビジネスプログラムレポート③
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「編集長ホンネトーク! withコロナ時代の読者コミュニケーションとは」──講談社メディア・カンファレンス 2.0 ライブレポート②
- 動画マーケティング 効果最大化のための知識と手法
中韓で定着したライブコマース、日本での成功のカギは?|動画マーケティング 効果最大化のための知識と手法<第1回>
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10代が熱狂する"感情型メディア"が仕掛けるモチベーション革命とは──「講談社メディアカンファレンス 2.0」ビジネスプログラムレポート②
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「Mixalive TOKYO ライブエンターテインメントの未来」──講談社メディアカンファレンス 2.0 ライブレポート①
- マンガ・キャラクター 活用の極意と最新事情
DX(デジタルトランスフォーメーション)が進むキャラクターとユーザーとの接点| マンガ・キャラクター 活用の極意と最新事情<第7回>
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「講談社メディアカンファレンス 2.0(KMC2.0)」オンライン開催レポート
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私たちのガンダムから学ぶブランド論──「AW2020ASIA」レポート③【読者限定 無料視聴パス進呈!】
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エシカル視点で考えるこれからの代理店とパートナーが果たしていく役割──「AW2020ASIA」レポート②【読者限定 無料視聴パス進呈!】
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【読者限定 無料視聴パス進呈!】ロバート キャンベル教授に学ぶ「生活者の視点の変え方」──「AW2020ASIA」レポート①